Erasmus +
Positive Learning
Inovatyvios virtualios aplinkos naudojimas streso prevencijai („POSITIVE”) „POSITIVE“ projekto tikslas – pasitelkiant 3D virtualios realybės mokymosi aplinką (VRMA) skatinti paauglių streso įveikimo įgūdžių ugdymą.
KONTEKSTAS
projekto tikslas
Vidurinės mokyklos moksleivių streso tyrimai, parodė, kad per didelis stresas gali lemti didesnį mokinių psichologinių sutrikimų, tokių kaip depresija ir nervingumas paplitimą, taip pat sumažinti gebėjimą mokytis ir laikyti egzaminus, bei sąlygoti neigiamus mokymosi rezultatus (Kaplan, Liu ir Kaplan, 2005; Snehlata, 2017).
Atsižvelgiant į minimus iššūkius, pagrindiniai projekto „POSITIVE“ uždaviniai – padėti mokiniams atpažinti stresą ir įveikti stresinių situacijų keliamas problemas, skatinti naujovišką ugdymą ir mokymo/si bei vertinimo metodus, paskatinti mokinius ieškoti pagalbos ir spręsti problemas susijusias su stresu, taip užkertant kelią rimtesnėms psichologinėms problemoms jiems užaugus, pagerinti bendruomenės socialinę ir emocinę gerovę ir mokinio šeimos dinamiką. Siekdama šių uždavinių įgyvendinimo „Positive“ projekto komanda inicijuoja 3D virtualios realybės mokymosi aplinkos, imituojančios stresą keliančias situacijas, sukūrimą. Dėmesys skiriamas tiek streso suvokimui, tiek geresnei streso įveikai. Šioje aplinkoje pateikiami virtualių žaidimų scenarijai, kuriuos žaisdami mokiniai įgis daugiau žinių apie stresą. Projekto „POSITIVE“ metu siekiama padėti ir pedagogams, kurie naudodamiesi 3D virtualios realybės mokymosi aplinka gerins savo kompetencijas ir taip geriau suvoks streso keliamas problemas, galinčias trukdyti mokinių mokymuisi.
Pirmasis projekto rezultatas (PR1) - žaidimų scenarijai, mokomoji medžiaga, kuri bus prieinama 3D virtualios realybės mokymosi aplinkoje.
-
PR1 will explorer students’ needs, understand the possible game scenarios and produce education material that can be given during the game;
- PR2 intends to develop a multidisciplinary and friendly gamified 3D virtual
world learning environment. This PR includes three major tasks: (1) Design and
develop a 3D Virtual World, (2) write a User Manual and (3) produce
demonstrating videos of environment;
- PR3 aim is to following the development of the 3D Virtual World and for that this PR also includes three major tasks: (1) Implementation, (2) Survey results and (3) Documentation.
NAUJIENOS
Newsletter. 04
Dear POSITIVE community, Our third newsletter is now available. This newsletter reports on the...
Newsletter. 03
Dear POSITIVE community, Our third newsletter is now available. This newsletter reports on the...
Europos Komisijos parama šios svetainės rengimui nesiejama su pateikiamo turinio, atspindinčio tik autorių nuomonę, patvirtinimu, todėl Komisija negali būti laikoma atsakinga už bet kokį šioje svetainėje esančios informacijos panaudojimą.